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Vous préparez actuellement la certification :
XNA
Description :
Ce cours vous permet d'apprendre à développer des jeux vidéos compatibles PC et Xbox360 en utilisant les technologies XNA.
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Auteurs :
Cédric Ronsin
Chapitres du cours :
XNA
Développement en XNA (4 chapitres)
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Version
Mise en place du projet
1.1
Bases du jeu et chargement de ressources
1.1
Gestion des périphériques utilisateur
1.1
Intégrer du son à votre jeu
1.0
Développement avancé en XNA (4 chapitres)
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Version
Gestion des collisions et Physique
1.0
Gestion Multi-joueurs
1.0
Communications réseaux
1.0
Sauvegardes de données
1.0
Mise en application (1 chapitres)
Visionner le chapitre
Version
Démonstration du jeu
1.0
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